ドラパルトex 使い方・採用カード

ドラパルトex
どんな質問にも答えるぜ

テンプレリスト(カースドボム型)

ポケカラボ集計のシティリーグTOP8入賞データをもとにした代表的な構成です。このページの解説はこのリストを前提にしています。

ドラパルトex カースドボム型 デッキリスト(2026/5/2 2位)
05/02 チェルモサード(神奈川県) 準優勝など28件
他のテンプレリスト

よくある質問

入賞デッキの分布について

純正ドラパルトexとバシャドラパの割合は?
A.ポケカラボ集計では純正ドラパルトexが約86%、バシャドラパが約14%です。バシャーモexを組み合わせることで炎エネルギーの取り回しが向上しますが、メインはドラパルトex単体構成が主流です。
ヨノワールやノコッチの採用率は?
A.ヨノワールライン(ヨマワル・サマヨール・ヨノワール)の採用率は約68%です。残り約32%はマシマシラのアドレナブレインのみで代用する構成です。ノコッチを採用する構成はごく少数派です。
エーススペックの採用状況は?
A.アンフェアスタンプが約81%でトップです。サイドを多く取られた終盤に相手の手札を1〜3枚に圧縮して逆転を狙える点が評価されています。残りはヒーローマントが中心で、HPを370に上げる耐久型に採用されます。

採用カードについて

アンフェアスタンプとヒーローマントはどちらがおすすめ?
A.アンフェアスタンプが採用率約81%で主流です(ポケカラボ集計)。サイドを複数枚取られた終盤に相手の手札を1〜3枚に減らして逆転を狙えるためです。ヒーローマントはHPを370に上げてより場持ちを重視したい場合の選択肢です。
スボミーは入れた方がいい?
A.採用率は約98%と非常に高く、2枚採用が主流です。「むずむずかふん」で序盤に相手のグッズ使用を封じることがこのデッキの戦略の核になります。ただし後攻スタートが前提になるため、高速展開を重視する場合は抜く選択肢もあります。
ニャースexは何枚入れる?
A.採用率は約98%で2枚採用が標準です。「おくのてキャッチ」でリーリエの決心などの重要サポートをサーチできる準必須カードです。枠が足りない場合は1枚に絞ることもできます。

立ち回りについて

先攻・後攻どちらを選ぶべき?
A.スボミー採用型は後攻推奨です。スボミーの「むずむずかふん」を先に宣言して相手のグッズ使用を1ターン封じたいからです。スボミー不採用の高速型は先攻でも問題ありません。
序盤はどう動く?
A.ドラメシヤ・ヨマワルをベンチに最大限展開することを最優先にします。ニャースexを早めに出して「おくのてキャッチ」で重要サポートをサーチし、スボミーが手札にあれば早めにバトル場に出してグッズロックを宣言します。その後ドロンチ・アカマツで手札を補充しながら、ふしぎなアメでドラパルトexへの直接進化を目指します。
ファントムダイブのダメカン6個はどこに置けばいい?
A.複数のポケモンに分散させ、ヨノワールの「カースドボム」(13個)や「のろいのばくだん」(5個)と合わせて1ターンでまとめてきぜつさせるのが基本です。キチキギスexの「さかてにとる」を防ぐため、中途半端にダメカンが乗ったポケモンを放置しないことが重要です。
ミストエネルギーを貼られたらどうする?
A.ジャミングタワーで無効化できますが、自分のポケモンのどうぐも同時に無効になります。ミストエネルギーを持つポケモンの攻撃ターゲットを別のポケモンへ変更し、ヨノワールラインでダメカンを蓄積させてから倒す立ち回りが有効です。
グッズロック(スボミー)が外れた後はどう動く?
A.グッズロックが解除されると相手が一気に展開してきます。すでに完成しているドラパルトexですぐにファントムダイブを開始し、ヨノワールのダメカン追加でサイドを取り続けることを優先してください。スボミー自体は後続の戦闘に不要なため、エネルギーをアタッカーに貼ることに集中します。

その他

ドラパルトexデッキの強みは?
A.ドラゴンタイプで弱点がなくHP320と高耐久です。ファントムダイブで複数ポケモンを同時に狙え、ヨノワールのカースドボムでダメカンを柔軟に追加できます。スボミーのグッズロックで序盤妨害もでき、2エネで起動と展開が比較的早い点も強みです。
ドラパルトexデッキの弱みは?
A.HP高めのポケモンexを一撃で倒しにくく、ダメカンの置き方を誤るとサイドを取りこぼします。ミストエネルギー(ベンチへのダメカン無効)が大きく刺さり、進化デッキのためグッズロックにも弱い面があります。プレイング難易度がやや高く習熟に時間がかかる点も注意が必要です。

入賞デッキ確認イベント検索を効率化するツールを提供

ポケカラボのトップへ