ドンクとは|最速できぜつさせる速攻のこと
最終更新: 2026/5/20
ドンクとは、対戦のごく序盤に相手のポケモンをきぜつさせ、一気に試合を決めてしまう速攻のことです。相手が態勢を整える前に勝負をつける動きを指します。
ドンクとは
ドンクとは、相手が準備を終える前に攻撃を決め、最速でサイドを取り切る速攻のことです。相手は反撃の用意ができません。
とくにねらわれやすいのは、HPの低いたねポケモンしか場にいない状況です。1回の攻撃できぜつし、立て直しの間もありません。
ドンクは「先攻ワンキル」と呼ばれることもあります。ただしルール上、先攻1ターン目はワザを使えないため、実際にきぜつするのは早くても後攻1ターン目です。
先攻と後攻のルールとの関係
ポケモンカードでは、先攻のプレイヤーは1ターン目にワザを使えません。そのため先攻側の攻撃は2ターン目以降になります。
後攻のプレイヤーは1ターン目からワザを使えます。十分なエネルギーと火力があれば、後攻1ターン目に相手をきぜつさせる動きが成立します。
ドンクをねらう側は後攻でも勝負を仕掛けられ、ねらわれる側は先攻でも安心できません。最速の攻撃に備える意識が必要です。
ドンクへの対策
最初に出すバトル場のポケモンを、HPの高いたねポケモンにすると、1回の攻撃で倒されにくくなります。
ベンチをしっかり並べることも大切です。バトル場が倒されても、控えがいれば試合を続けられます。
最初の手札が弱いと感じたら、引き直しのルールを上手に使います。たねポケモンを複数そろえ、ドンクされにくい盤面を作ります。
よくある質問
ドンクは先攻1ターン目に決まりますか?
決まりません。先攻は1ターン目にワザを使えないルールのため、最速できぜつさせられるのは後攻1ターン目です。先攻側の攻撃は2ターン目からになります。
ドンクを防ぐにはどうすればよいですか?
最初のバトル場をHPの高いたねポケモンにし、ベンチも並べておくのが基本です。弱い手札なら引き直しを使い、倒されにくい盤面を整えます。
関連用語
デッキ検索や環境Tier表はポケカラボで確認できます
ポケカラボのトップへ