ポケモンカードの対戦の進め方|1試合の流れ
ポケモンカードの1試合は、準備をして自分と相手の番を交互にくり返し、サイドを6枚先に取ったほうが勝ちです。対戦の流れを準備から順番に説明します。
対戦に出てくる用語
対戦の流れを追う前に、場所の名前を覚えておきます。「バトル場」は戦うポケモンを置く場所、「ベンチ」は控えのポケモンを置く場所です。
「サイド」は、対戦の最初に6枚伏せて置くカードです。相手のポケモンをきぜつさせるたびに1枚取れます。「きぜつ」は、ポケモンが受けたダメージで戦えなくなることです。
対戦を準備する手順
対戦は次の手順で準備します。お互いに同じ作業を行います。
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STEP 1 先攻・後攻を決める
じゃんけんなどで先攻と後攻を決めます。先攻は最初の番を取るプレイヤー、後攻は2番手のプレイヤーです。先攻は最初の番にワザを使えない決まりがあります。
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STEP 2 デッキを切って7枚引く
60枚のデッキをよく切り、山札として置きます。そこから手札を7枚引きます。手札にたねポケモンが1枚もない場合は引き直しになります。
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STEP 3 ポケモンを場に出す
手札のたねポケモンを1枚、裏向きでバトル場に出します。さらにたねポケモンがあれば、ベンチに最大5匹まで裏向きで出せます。
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STEP 4 サイドを6枚置く
山札の上から6枚を引き、自分のサイドの位置に裏向きで置きます。これで準備は完了です。お互いの準備が終わったらポケモンを表向きにして対戦開始です。
自分の番にできること
対戦が始まったら、先攻から自分と相手の番を交互にくり返します。自分の番では、次のことができます。
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STEP 5 山札から1枚引く
自分の番の最初に、山札から必ずカードを1枚引きます。番の始めに山札がなくて引けないと、その時点で負けになります。
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STEP 6 ポケモンを出す・進化させる・どうぐを付ける
手札のたねポケモンをベンチに出したり、場のポケモンを進化させたりできます。進化は、そのポケモンを出した番にはできません。順番に決まりはなく、自由に行えます。
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STEP 7 エネルギーを付ける
エネルギーカードを、場のポケモン1匹に付けます。エネルギーはワザを使うために必要です。エネルギーを付けられるのは自分の番に1回だけです。
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STEP 8 トレーナーズを使う・にげる
サポートやグッズなどのトレーナーズカードを使えます。サポートは1番に1枚までです。バトル場のポケモンをベンチに引っ込めたいときは「にげる」を使います。
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STEP 9 ワザを使って番を終える
バトル場のポケモンが、ワザに必要なエネルギーをそろえていればワザを使えます。ワザを使うと自分の番は終わります。ワザを使わずに番を終えることもできます。
勝敗が決まるまで
相手のポケモンをきぜつさせると、サイドを取れます。これをくり返し、サイドを先に6枚取ったほうが勝ちです。
ほかにも、相手の場のポケモンが全ていなくなったとき、相手が番の始めに山札を引けないときにも勝ちになります。
よくある質問
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